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本專業(yè)為電影、電視、電子出版、互聯(lián)網(wǎng)、移動媒體、游戲等數(shù)字媒體行業(yè)培養(yǎng)動畫內(nèi)容創(chuàng)作與創(chuàng)新人才;要求學(xué)生具有開闊的國際視野,良好的人文修養(yǎng)與藝術(shù)鑒賞力,系統(tǒng)掌握動畫藝術(shù)理論和前沿的動畫技術(shù)手段,具備較強的藝術(shù)創(chuàng)作實踐能力,能夠把握藝術(shù)創(chuàng)作與商業(yè)需求之間的平衡,將來可以從事動畫項目策劃、動畫導(dǎo)演、動畫編 劇、動畫設(shè)計制作、衍生產(chǎn)品開發(fā)等工作。
動畫主要研究電影、電視、動畫創(chuàng)作等方面的基本知識,接受動畫設(shè)計、動畫繪畫、動畫編導(dǎo)、動畫制作等方面的技能訓(xùn)練,在動畫、游戲、影視等行業(yè)進(jìn)行動畫創(chuàng)意設(shè)計與編導(dǎo)、動畫制作、特效合成等。例如:孫悟空、喜羊羊等動畫人物的創(chuàng)作與繪畫,《航海王》、《小豬佩奇》等動畫的設(shè)計與制作,電影、游戲的動畫和特效的制作等。 關(guān)鍵詞:西游記孫悟空仙劍奇?zhèn)b傳變形金剛
《構(gòu)成設(shè)計》、《透視學(xué)》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視后期制作》、《動畫造型設(shè)計》、《動畫運動規(guī)律及表演》、《動畫導(dǎo)演》、《動畫概念設(shè)計》、《3dMax三維基礎(chǔ)與應(yīng)用》 部分高校按以下專業(yè)方向培養(yǎng):創(chuàng)意設(shè)計、動漫文學(xué)、影視動畫、游戲美術(shù)、游戲設(shè)計藝術(shù)、動畫設(shè)計與制作、三維動畫與特效。